流浪地球格局 到底是什么情况?

前不久(9月27日),PICO举行了亚洲地区见面会,面向全国亚洲地区消费需求市场正式发布崭新VR打印机PICO 4PICO,是二进制颤动母公司的VR国际品牌,2015年3月设立,一直聚焦于VR打印机的研发与生产2021年9月,划归到二进制颤动母公司。

PICO 4,是PICO划归二进制母公司之后,也是PICO国际品牌崭新升级换代后,推出的第一款消费需求级新机我早就知道这家公司而且听说,她们可能将是亚洲地区那个领域做得最好的看到她们的新机后,说实话,我心中大吃一惊,耳目一新心中大吃一惊,原因是VR打印机的插值。

硬件的升级换代,控制技术的产业发展,让新体验越来越好VR杜博韦这么多年,普通人消费需求和享受VR终于成为了可能将耳目一新,原因是PICO她们对于商业性逻辑的思考VR是个大消费需求市场,但怎么创造自然生态,如何让各方能更好地参与,PICO也有自己的洞察。

我们吗有可能将,正在步入令人难忘的未来。

10年,VR没凉,迈向成形VR那个词第一次火起来,大概还是在2012年当时网上流传着许多视频,比如说一位70多岁的老爷爷,在孙子的盛情邀请下,戴上了VR头盔,新体验了一把刺激的过山车游戏场景逼真,冲击力极强。

那一年,也被许多人称为“VR元年”但很快,VR大幅波动,被许多人追捧,又似乎一下子被遗忘即使没人觉得,VR早已凉了其实,经过将近10年的产业发展,VR可能将早已踏进低谷,历经衰退,迈向成形VR作为几项控制技术,一定是未来的两个方向。

而任何几项新控制技术想产业发展,都要历经完整的“盖克勒抛物线”盖克勒抛物线,说明了控制技术产业发展中会历经的5个期:1、Montbazens两个新控制技术刚出现时,很有创新性,非常吸引眼球,所没人都在讨论即使,不断助力2、膨胀期这种助力,会充分体现在媒体的渲染,舆论的炒,即使充分体现在价格的涨跌。

大家会一起,把资产泡沫推向顶点3、资产泡沫断裂期但资产泡沫,终究是要断裂的当大家发现,炒商业性价值大于控制技术商业性价值,当应用跟不上理想时,可能将就会突然崩溃拼命下坠,直至低谷4、衰退期但到了低谷,并不代表控制技术本身没有用还是会有人,吗去研究插值,真抓实干。

那个时候,反而是衰退期,会稳步俯冲5、成形期俯冲到什么时候?直至踏进低谷,或者说步入德国大众的视野这次,就不再是单纯的炒,而是几项或者说成形的控制技术然后,可以更小规模的生产,更大规模影响商业性世界了总结来说,几项新控制技术诞生时,会以最疯狂的速度攀升至顶端,然后迅速下滑坠至低谷,之后再缓慢相对平稳地上升。

用八个字形容就是:大幅波动,相对平稳产业发展用那个抛物线,我们就看不懂许多新控制技术的产业发展周期那么,VR现在到底处于哪个期?我和你分享一组数据吧IDC数据显示,2021年VR液晶显示显示器的全球销售额达1095万台,早已冲破年备货一百万台的行业拐点。

2022年一季度,VRM102z全球销售额环比快速增长241.6%亚洲地区VR行业的热度也正在逐渐提高,2022年上半年,中国VR消费需求市场零售额冲破8亿元,环比快速增长81%2021Q2-2022Q2,AR/VRM102z的消费需求市场从商用为主转为消费需求为主,消费需求者消费需求市场的备货占比持续提高。

2022年-2026年,中国AR/VR消费需求市场M102z销售额预计将呈现大幅快速增长态势

10年了,VR没凉,步入德国大众,迈向成形。

16%,自然生态要冲破的临界规模VR的产业发展和成形,也让许多人把VR当做下一代的排序互联网平台而两个排序互联网平台想设立,核心是自然生态的建设,是互联网负面效应互联网负面效应,就是某种产品对一名使用者的商业性价值,取决于使用那个产品的其他使用者的数量。

使用者越多,越有用越有用,使用者越多一旦使用者总数冲破两个临界点之后,最终就会步入赢家通吃的状态这时我们就会说,格局已定而想创造互联网负面效应,唯一的办法就是:快尽快超过临界规模让使用者因为开发商的丰富度而忍不住加入,开发商也因为使用者的数量级而忍不住开发。

彼此吸引,越滚越大,形成增强回路否则,不进则退2010年10月,微软正式正式发布Windows Phone,并宣布了10款运行Windows Phone的设备,她们来自HTC、戴尔、三星、LG等等,并在30个国家,60个电信公司开始销售。

开始势头很好但是,这时的Windows Phone,和苹果、安卓比较起来,还是太小了微软必须迅速冲破临界规模怎么冲破?从开发商端入手微软找到了在苹果应用商店里排名前50的APP:请帮Windows Phone开发应用吧。

费用我出这些APP的开发商想,本来我也不想在苹果这一棵树上吊死,而且得罪了微软也不好,何况还不用自己出钱那就试试呗但是,这些开发商,同时要为苹果、安卓、Windows Phone三套操作系统开发软件控制技术资源肯定是捉襟见肘。

怎么办?哪个系统的使用者多,那就重点开发哪个面子都给,但资源,要看着兔子再撒鹰在多种选择(苹果、安卓、Windows Phone)面前,最后,微软只能拿到开发商的可进可退的“试试看”,而不是破釜沉舟的“投名状”。

很快,Windows Phone上面,有了许多大家常见的应用,比如Facebook、Twitter,即使中国的微博、微信但是,Windows Phone上的微信,和苹果版、安卓版比较起来,明显是个“简装版”。

使用者大失所望差太远了吧于是买了第一款Windows Phone后,许多人就不买第二款了而开发商反而因此觉得,你看你看,还好当时没下重注吧,Windows Phone果然不行然后,继续减少投入然后,使用者更加失望。

最后,Windows Phone因为没能一举冲破“临界规模”,使用者和开发商们的失望彼此刺激着,总规模越来越小直至最初势能被消耗殆尽后,Windows Phone惨遭抛弃之所以给你讲那个故事,就是为了让你现在明白,做两个排序互联网平台,核心是自然生态。

自然生态的核心,是互联网负面效应互联网负面效应的核心,是在最短时间内冲破临界规模,有足够多的使用者和开发者那个临界规模,是多少?人们有两个普遍共识:16%超过16%,才算是被德国大众认可,步入主流消费需求市场,有机会达到临界规模今天,两个新的排序互联网平台可能将正在浮现,就是VR。

而VR打印机,是个重要的入口现在,要让更多人了解、接受、使用、喜欢商业性逻辑,清晰了但是,具体要怎么做?这就是PICO 4,让我心中大吃一惊,耳目一新的地方场景创新+硬件冲破想冲破临界规模,核心的方法,是单边补贴。

先把一边做起来吸引足够多的使用者,然后用足够多的使用者,再来吸引另一边的开发者PICO 4的具体方法是:场景创新+硬件冲破先说场景PICO 4,找到了两个很好的场景:健身健身,对于使用者来说,足够高频,足够刚需。

但有的人也会说,健身太累了吧,怎么办?VR,天生就是干那个的VR能用更加方便和沉浸的新体验,降低使用者的门槛PICO 4里有许多健身的应用,比如和超级猩猩以及帕梅拉等IP合作燃脂应用《超燃一刻》,除了有专业教练沉浸指导,还特别加入许多闯关和奖励体系,让健身变得更有趣。

然后,针对这种全身玩法,PICO还开发了体感追踪器那个运动追踪配件,可以绑在手臂上,或者腿上,来实现多关节、多肢体的动作捕捉下蹲、跨步、踢腿,通通可以而动作捕捉的精度和灵敏度都非常高不仅如此,PICO 4的运动中心还加入了CalSense体能监测算法,可以排序卡路里燃烧量,更好地了解健身效果。

而且VR打印机,随时随地都能拿着,也不用担心天气等等原因的限制。两个人太无聊了,也可以远程和朋友一起,一块打乒乓球,新体验就和在线下一模一样。这些思考和创新,都只有两个目的:吸引更多使用者的参与。

除了VR健身,还有哪些能让使用者参与的场景?VR视频、VR娱乐、VR创造就说说VR视频吧你听过A-Soul吗?她们是超人气虚拟偶像女团,A-Soul在11月份就会在PICO 4里开首场虚拟偶像演唱会了11月份,卡塔尔世界杯也会开幕。

在PICO多人影院里,会有沉浸式的巨幕空间如果你愿意,也可以定制自己的专属形象,然后和身边的人一起尖叫欢呼

PICO 4,也联合Discovery一起,打造了全球首个VR互动式自然探险纪录片——《跟着德爷闯东非》再比如说,《三体》我早就知道,有无数的三体迷,都在等着VR版本的《三体》PICO的同学和我说,《三体》明年就会在PICO互联网平台登陆了,到时可以一起流浪地球。

在VR里,一切都是场景,一切都是新体验场景创新,本质也是新体验创新新体验的创新,会让使用者忍不住加入而有足够多使用者之后,还记得我们前面说的吗,另一边的开发者也会越来越多所以,PICO也专门为了VR内容制作机构、VR控制技术型公司以及VR内容创作者,开通了创作者激励计划。

使用者越多,开发者越多开发者越多,使用者越多双边一起,把自然生态打造得更好但是,只有场景创新,显然是不够的如果硬件的新体验不行,使用者的感觉还是会非常糟糕PICO 4,又做了硬件上的冲破作为使用者来说,用VR打印机最大的痛点是什么?。

在我看来,主要有三个第一,设备太重了佩戴起来,很不舒服,特别地累但PICO 4相比于前代,M102z厚度减少了接近40%、M102z体积减少了43%、M102z重量减少了整整100克你知道,这意味着什么?这意味着,在佩戴时不会有很强的压迫感,前后平衡式的设计,也不容易发生前端下坠。

第二,视觉新体验不够好如果视觉新体验很糟糕,那也不会有身临其境的沉浸感而VR视觉新体验的两个核心要素,两个是屏幕素质,另两个是光学方案屏幕素质上,PICO 4达到了4K+水准听到4K,你就知道,显示效果早已非常清晰、细腻。

而光学方案,指的是为了让人看清近距离的VR屏幕,在屏幕和人眼之间插入的光路解决方案如果光学方案设计得不好,会让VR设备很重很厚,同时还会出现画面畸变,边缘眩光PICO的同学和我说,这一次她们采用了行业内最先进的Pancake折叠光路设计,能很好地解决这些问题。

第三,VR设备戴久了,很容易头晕眩晕感,可能将是虚拟画面和现实动作有延迟,但还有两个重要的原因,原因是瞳距测量的不合适就像我们去配眼镜一样,如果对焦错了,瞳距没测好,你戴上眼镜之后肯定很容易重影和眩晕许多的VR产品,都是通过手动方式来调节两个镜片的距离,以此来实现瞳距调节。

但你仔细观察,就会发现这些都只能实现固定档位PICO 4采用无级电动瞳距调节,也能减少视觉上的重影和晕眩哦对了,One more thing,近视的使用者怎么办?PICO的同学告诉我,为了改善近视使用者的新体验,她们还和全球领先的光学镜片国际品牌,依视路,联合打造了PICO 4专属的防蓝光近视镜片,使用者可以定制近视度数和散光度数,安装使用起来也很方便。

这就是PICO 4的场景创新+硬件冲破看得出来,她们做了不少努力这些努力,都会降低使用者使用成本,吸引更多的使用者,然后吸引更多的开发者,让自然生态产业发展得越来越好最后的话VR,会是那个激动的未来吗?当然是但是,我们面对未来最好的方式,也许不是步入它,而是创造它。

当我看见PICO 4的正式发布,我知道,有一些人正在创造她们心中的未来这不容易,也值得尊敬祝福PICO也希望PICO能开发出更多的好产品,让VR步入德国大众消费需求时代,让更多人参与,和看见未来未来已来

本文由小萌宠于2022-10-15发表在晨夕宠物网,如有疑问,请联系我们。

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