当前位置:首页 > 宠物狗 > 正文

从前的国内榜首网游 其实却是中日“混血儿”

2008年10月20日,MMORPG端游《石器年代》国服停服,这样一条现在看来有些“作古”的音讯未必能够引起太多95后、00后玩家的留意。就跟它的姓名相同,“刀耕火种”的回想尽管代代相传,但跟着时刻的消逝,许多细节现已逐步被忘掉。

假如让咱们把时刻再调前一些,2001年1月12日,《石器年代》国服正式运营,在一个现在看来“匪夷所思”的拨号上网环境之中,这款2D画风的多人人物扮演游戏就这样面世了。

这是啥游戏?咋还有恐龙?

说《石器年代》是90后玩家的回想不免有些夸大,在那个电脑远未遍及、网络尚属生疏的年代,一群11岁左右刚出面的孩子明显更喜爱在太阳底下踢球、弹玻璃珠、掀小女生裙子。

除非,你的同学刚好有一个家境富裕、家长开通的“土豪仔”,在某次暑假约请你前往他的卧房,一脸贼笑地翻开电脑……简练的Windows桌面并没有《放课后的女教师.avi》或许《OL之剧烈调教.mkv》,而是只需一个现在才知道叫做“客户端”的图标。

这是啥游戏?《石器年代》。咋还有恐龙?这些是宠物,能够用来战斗。那些跑来跑去的是其他玩家?嗯……网路游戏便是这样。

欧美电影里总喜爱用一句台词叫做“Open your fxxking horizon”,笔者虽被《超级玛丽》启过蒙,也会为了每周能去包机房打几个小时的《生化危机》而省下早饭钱,但“网络游戏”这四个字足以让我回去消化了好多天。

时到今天,我早已忘掉那位同学的姓名,但却模糊记住他的账号叫做“擎天柱”。现在想想,一个只需个头最大、最健壮的孩子王才能够在游玩中运用的头衔,现已成为了他每天放学后在虚拟世界里的名号,除了“仰慕”,咱们仅有想做的便是周末怎么能够去他家“蹭着玩”上那么一小会儿。

我国人做的?日本人做的?

关于这个问题,咱们能够得到的答复恐怕只能是“先日后中”,而这也为其未来的版权胶葛埋下了伏笔。或许是在樱花绚丽的影响之下,日本JSS公司的森冈在1999年头(依据部分材料,该项目在1997年已被讨论)决议开发一款MMORPG。在先后剔除了“咱们是原始人”、“石器日子”等命名之后,《Stone Age》被确以为这款游戏的官方称号。

彼时的游戏开发规划与今朝有着很大差异,森冈带领着20人左右的团队说干就干!如此小规划的团队天然奉行“功率至上、实践榜首”的准则,所以这款游戏抛弃了16bit颜色,既为了防止过于巨大的工作量,也由于那时期的日本电脑仍然是256色芯片配备的全国。不过在那个年代,如此精密的2D画面现已满足引起玩家的张狂……

1999年末,《石器年代》在日本正式开端运营,并别离以“太阳”“月亮”命名两个服务器。与此一起,LOGIN杂志也翔实报导了该游戏,并被一家来自台湾的游戏公司,华义世界所知悉。

5万美金……在其时的游戏圈俨然归于天价,但华义世界狠下心从JSS那里取得署理权。成果也在情理之中,《石器年代》台服火了,在不到一年时刻内成为了台湾在线人数最多的网路游戏,官方更是在2000年举办了榜首届百万PK大赛,而取胜的那位玩家则取得了只需GM才享有的特权——骑鸟。

然而在一片高兴声中,JSS却在2000年由于运营不善关闭,华义世界水到渠成接手了《石器年代》的版权,并逐步开端参加新元素。从那时分开端,它由一款日本游戏变成了国产游戏。

紧接着在2001年1月12日,《石器年代》国服正式运营,80后、90后的部分大陆玩家也逐步触摸到了这款游戏。假如说那会儿做网游最不需求忧虑的问题是什么,恐怕便是收费形式,只需价格合理,不论是最早推出的点卡,仍是之后的月卡,都没有影响到那段时刻内《石器年代》的在线人数。

值得一提的是,台湾乃至专门环绕该游戏创刊了一本杂志《逢场作戏》,以及在2002年推出了以游戏为布景的漫画单行本和人形手办。换句话说,现在游戏圈的“泛IP”战略,历来都不是什么新鲜事儿。

版别不断迭代 版权也不断紊乱

从2001年《石器年代》进入大陆商场开端,华义世界也放开了版别的更新速度,截止2008年停服停止,这款游戏一共推出了8.5个版别,用“半年一小更,一年一大更”来描述也不为过。考虑到JSS于2001年现已关闭,所以这些后续版别的操刀现已跟日本方面没有太大联系。

1999年末:《1.0-石器年代》——在最原始的版别中,并没有后来的宗族体系和骑宠功用,乃至连交易体系都是中期参加。

2001年7月1日:《2.0-宗族开拓史》——宗族有了、骑宠有了、鼎鼎大名的加加美航空公司有了,就连主动战斗体系也参加了进来。

2001年11月:《2.5-精灵王传说》——宠物能够转生,新地图“天空之岛”也参加其间。

2002年2月1日:《3.0-伊甸新大陆》——凡是在这一时期触摸过该游戏的玩家,想必都不会忘掉“地、火、水、风、伊甸”五大城市。

2002年7月1日:《4.0-新9咱们族》——该版别对骑宠品种、技术、资料、配备等元素均有所增加。

2002年11月1日:《5.0-宠物进化史》——现在咱们都在玩“卡牌交融”,这款游戏在其时则加新增了“宠物交融”。

2003年2月1日:《6.0-海贼王遗址》——跟着新地图“泪之海”的参加,新的海底道具和海底宠物也随之而来。

2003年5月:《7.0-石头工作所》——该版别最亮眼的当地莫过于参加了“白狼勇士、追猎者、阎灵法师”三个工作,以及新的配备体系和战场。

2004年7月:《7.5-精灵的召唤》——总算……玩家的人物能够“六转”,而宠物则能够“二转”,更多的工作技术也随之而来。

2006年2月《8.0-丢失的世界》(大陆称之为“新石器年代”)——新宠物和新配备的参加,以及一系列新元素的涌入……但它们都未能改动这款游戏在大陆停服的结局。

2010年12月:《8.5-魔域大冒险》(台湾独有)——新增数十张巨细地图,以及愈加契合趋势的每日活动。当然,除了部分由于“爱”而翻墙跟随之台服的玩家以外,其他的大陆玩家也早已被日益丰厚的大陆商场搬运留意力。

不得不提的是,以上版别在继续更新的一起,该游戏所阅历的版权搬运和胶葛也一再令玩家咋舌,咱们在此力求以简单明了的言语进行一番整理。首要,1999-2001年期间,该游戏由JSS和华义世界一起署理,日本担任研制和当地运营,华义世界则把握我国商场的署理权。

紧接着,2001-2004年期间,该游戏由华义世界全盘接手。然后,2006年左右,华义世界因本身运营情况等原因,将版权搬运给金山软件。但在品种日益繁复的网游商场冲击之下,《石器年代》的国服和台服均在2008年7月至10月期间停服。

最终,2008-2016年期间,大陆企业胜思网络从头署理运营该游戏,并允许多版别共存,直到2016年4月8日宣告停服。在这个过程中,由日本Digipark公司担任运营的日服和台服,别离在2010年2月和2015年12月停服。一个游戏,前后连接着JSS、Digipark、华义世界、金山软件、胜思网络……能够与之混为一谈的事例,恐怕也只需“传奇”两个字了。

写在最终的话

正如开篇所说,假如让咱们抛开这款游戏的版权问题,它仍然在我国游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,当国产网游仍然处于模糊年代,当大陆玩家仍然出于懵懂状况,一款有着精密2D画面,以咱们十分生疏但兴趣十足的“石器年代”为布景的MMORPG就这样冲进了日子之中。

咱们总是听到“情怀”一词,但它终究想要表达的是什么?依笔者的拙见,它恐怕便是榜首次由于一款游戏想要具有一台电脑,想要拨号上网;榜首次为了取名而考虑良久;榜首次由于捕获了抱负的恐龙而振奋;榜首次由于“交流手刺”认识了新朋友;榜首次发现自己会被远隔千里的玩家气个半死;榜首次用PK证明了自己是个超卓的玩家……榜首次搞清楚大象的先人叫做“猛犸”。

假如韶光能够倒流,踢球、弹玻璃珠、掀小女生裙子仍然是我的独爱,但或许在那片虚拟的原始大陆上,我能够取个姓名叫做“威震天”而不必在乎近邻孩子王的目光。

文章出处:游民星空

发表评论

最新文章